Empfohlener Arbeitsablauf
Dieses Kapitel beschreibt den üblichen Weg von einer leeren Komponente bis zu einem veröffentlichten Wettbewerb.
Datentypen
Allgemeine Daten:
- Sportarten;
- Ligen;
- Saisons;
- Vereine;
- Spielstätten;
- Teams;
- Personen;
- Positionen;
- Ereignistypen;
- Statistiken.
Projektdaten:
- Teams im Projekt;
- Positionen im Projekt;
- Schiedsrichter im Projekt;
- Runden;
- Spiele;
- Spielereignisse;
- Spielstatistiken;
- Aufstellungen.
Schritt 1: Stammdaten vorbereiten
Zuerst die Basis-Stammdaten vorbereiten:
- Sportart;
- Liga;
- Saison;
- Positionen;
- Ereignistypen;
- Statistiken.
Für Fußball verwenden Sie die Sportinitialisierung Fußball.
Schritt 2: Vereine erstellen
Ein Verein ist die Hauptorganisation. Teams und Spielstätten gehören zu Vereinen.
Beim Erstellen eines Vereins sollten aktiviert bleiben:
- Team automatisch erstellen;
- Spielstätte automatisch erstellen.
Das spart manuelle Arbeit.
Schritt 3: Teams hinzufügen
Ein Verein kann mehrere Teams haben:
- A-Team;
- B-Team;
- Jugend;
- Junioren;
- Akademie.
Jedes Team gehört zu einem Verein. Setzen Sie eine Standard-Spielstätte, wenn sie sich von der Hauptspielstätte des Vereins unterscheidet.
Schritt 4: Personen hinzufügen
Eine Person ist ein Mensch im System. Sie kann Spieler, Trainer, Schiedsrichter oder Betreuer sein.
Empfohlenes Minimum:
- Vorname;
- Nachname;
- Geburtsdatum, falls nötig;
- Foto, falls öffentlich sichtbar;
- Frontend-Sichtbarkeit.
Dieselbe Person nicht mehrfach anlegen.
Schritt 5: Projekt erstellen
Das Projekt erst erstellen, wenn Stammdaten und Teams vorbereitet sind.
Auswählen:
- Projektname;
- Liga;
- Saison;
- Sportart;
- Projekttyp.
Nach dem Speichern das Projektpanel öffnen.
Schritt 6: Teams zuweisen
Im Projektpanel Teams öffnen.
Alle teilnehmenden Teams zuweisen. Die Teamreihenfolge kann die automatische Spielplangenerierung beeinflussen.
Schritt 7: Positionen und Schiedsrichter zuweisen
Öffnen:
- Positionen;
- Schiedsrichter.
Positionen definieren Rollen im Projekt. Schiedsrichter definieren Personen, die Spielen zugewiesen werden können.
Schritt 8: Runden und Spiele erstellen
Runden können manuell oder gesammelt erstellt werden.
Spiele werden innerhalb von Runden erstellt und enthalten Datum, Uhrzeit, Heimteam, Auswärtsteam, Spielstätte und Veröffentlichungsstatus.
Schritt 9: Frontend-Seiten veröffentlichen
Joomla-Menüeinträge für JoomLeague erstellen.
Empfohlenes Minimum:
- Projektübersicht;
- Projektdetail;
- Tabelle;
- Spielplan;
- Ergebnisse;
- Teams;
- Vereine.
SEO-URLs sollten über Menüeinträge getestet werden, nicht nur über technische Query-URLs.