Skip to content

Projekty

Projekt je nejdůležitější část soutěžní administrace. Spojuje sport, ligu, sezónu, týmy, kola, zápasy, pozice a šablony.

Co je projekt

Projekt představuje konkrétní soutěžní celek.

Příklady:

text
10. liga OFS Znojmo skupina B - muži B 2025/2026
Okresní přebor dorost 2026
Zimní turnaj přípravek 2026
Běh Rakšicemi 2026

Založení projektu

Otevřete:

text
Komponenty → JoomLeague → Projekty → Nový

Důležité údaje:

  • název projektu;
  • alias;
  • liga;
  • sezóna;
  • druh sportu;
  • typ projektu;
  • publikování.

Alias slouží pro URL. Pokud ho nevyplníte, systém ho může vytvořit z názvu.

Typ projektu

Typ projektu určuje, jak se bude soutěž chovat.

Příklady typů:

  • běžná liga;
  • turnaj;
  • pohár;
  • běžecký závod.

Pro fotbalovou soutěž se obvykle používá ligový typ.

Panel projektu

Po otevření projektu se dostanete na panel projektu.

Panel projektu obsahuje karty:

  • možnosti projektu;
  • možnosti stránek;
  • pozice;
  • rozhodčí;
  • týmy;
  • kola;
  • export projektu.

Některé části mohou být označené jako budoucí funkce.

Přiřazení týmů

Týmy se do projektu nepřidávají automaticky jen tím, že existují v systému.

Postup:

  1. otevřít projekt;
  2. kliknout na Týmy;
  3. vybrat dostupné týmy;
  4. přesunout je do vybraných;
  5. uložit.

Pořadí týmů může ovlivnit generování rozlosování. Pokud chcete ovlivnit los, nastavte pořadí před generováním kol a zápasů.

Přiřazení pozic

Pozice určují role používané v projektu.

Příklady:

  • brankář;
  • obránce;
  • záložník;
  • útočník;
  • trenér;
  • rozhodčí.

Postup:

  1. otevřít projekt;
  2. kliknout na Pozice;
  3. vybrat dostupné pozice;
  4. přesunout je do projektu;
  5. uložit.

Přiřazení rozhodčích

Rozhodčí se přiřazují podobně jako týmy a pozice.

Postup:

  1. nejdříve vytvořit osoby rozhodčích;
  2. otevřít projekt;
  3. kliknout na Rozhodčí;
  4. vybrat rozhodčí;
  5. uložit.

Kola projektu

Kola určují časové bloky soutěže.

Příklady:

    1. kolo;
    1. kolo;
  • semifinále;
  • finále.

U ligové soutěže má každé kolo typicky začátek a konec.

Zápasy projektu

Zápasy se vytváří v kolech. Každý zápas patří do projektu přes kolo.

Zápas obsahuje:

  • domácí tým;
  • hostující tým;
  • datum;
  • čas;
  • stadion;
  • výsledek;
  • události;
  • statistiky;
  • rozhodčí.

Šablony projektu

Šablony určují, jak se budou data zobrazovat na frontendu.

Pro běžného uživatele platí:

  • pokud si nejste jistí, ponechte výchozí šablonu;
  • individuální šablony měňte až po ověření, že frontend funguje;
  • změny šablon mohou ovlivnit vzhled tabulek, výsledků a detailů.

Doporučená kontrola projektu

Před zveřejněním projektu zkontrolujte:

  • projekt je publikovaný;
  • má správný sport;
  • má správnou ligu a sezónu;
  • má přiřazené týmy;
  • má přiřazené pozice;
  • má vytvořená kola;
  • má vytvořené zápasy;
  • frontend menu položky odkazují na správný projekt.

Dokumentace je generovaná staticky pomocí VitePress.