Projekty
Projekt je nejdůležitější část soutěžní administrace. Spojuje sport, ligu, sezónu, týmy, kola, zápasy, pozice a šablony.
Co je projekt
Projekt představuje konkrétní soutěžní celek.
Příklady:
10. liga OFS Znojmo skupina B - muži B 2025/2026
Okresní přebor dorost 2026
Zimní turnaj přípravek 2026
Běh Rakšicemi 2026Založení projektu
Otevřete:
Komponenty → JoomLeague → Projekty → NovýDůležité údaje:
- název projektu;
- alias;
- liga;
- sezóna;
- druh sportu;
- typ projektu;
- publikování.
Alias slouží pro URL. Pokud ho nevyplníte, systém ho může vytvořit z názvu.
Typ projektu
Typ projektu určuje, jak se bude soutěž chovat.
Příklady typů:
- běžná liga;
- turnaj;
- pohár;
- běžecký závod.
Pro fotbalovou soutěž se obvykle používá ligový typ.
Panel projektu
Po otevření projektu se dostanete na panel projektu.
Panel projektu obsahuje karty:
- možnosti projektu;
- možnosti stránek;
- pozice;
- rozhodčí;
- týmy;
- kola;
- export projektu.
Některé části mohou být označené jako budoucí funkce.
Přiřazení týmů
Týmy se do projektu nepřidávají automaticky jen tím, že existují v systému.
Postup:
- otevřít projekt;
- kliknout na Týmy;
- vybrat dostupné týmy;
- přesunout je do vybraných;
- uložit.
Pořadí týmů může ovlivnit generování rozlosování. Pokud chcete ovlivnit los, nastavte pořadí před generováním kol a zápasů.
Přiřazení pozic
Pozice určují role používané v projektu.
Příklady:
- brankář;
- obránce;
- záložník;
- útočník;
- trenér;
- rozhodčí.
Postup:
- otevřít projekt;
- kliknout na Pozice;
- vybrat dostupné pozice;
- přesunout je do projektu;
- uložit.
Přiřazení rozhodčích
Rozhodčí se přiřazují podobně jako týmy a pozice.
Postup:
- nejdříve vytvořit osoby rozhodčích;
- otevřít projekt;
- kliknout na Rozhodčí;
- vybrat rozhodčí;
- uložit.
Kola projektu
Kola určují časové bloky soutěže.
Příklady:
- kolo;
- kolo;
- semifinále;
- finále.
U ligové soutěže má každé kolo typicky začátek a konec.
Zápasy projektu
Zápasy se vytváří v kolech. Každý zápas patří do projektu přes kolo.
Zápas obsahuje:
- domácí tým;
- hostující tým;
- datum;
- čas;
- stadion;
- výsledek;
- události;
- statistiky;
- rozhodčí.
Šablony projektu
Šablony určují, jak se budou data zobrazovat na frontendu.
Pro běžného uživatele platí:
- pokud si nejste jistí, ponechte výchozí šablonu;
- individuální šablony měňte až po ověření, že frontend funguje;
- změny šablon mohou ovlivnit vzhled tabulek, výsledků a detailů.
Doporučená kontrola projektu
Před zveřejněním projektu zkontrolujte:
- projekt je publikovaný;
- má správný sport;
- má správnou ligu a sezónu;
- má přiřazené týmy;
- má přiřazené pozice;
- má vytvořená kola;
- má vytvořené zápasy;
- frontend menu položky odkazují na správný projekt.